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建立一个一流的UX设计师作品集需要大量的时间和精力. 如果选择了正确的内容类型并拥有出色的用户体验,那么这将是一笔值得的投资.
是什么造就了一个成功的UX设计作品集? 如前一篇文章所述UX作品集技巧和最佳实践,“讲一个引人入胜的故事是关键. 招聘人员和其他可能评估你工作的人都很忙——在他们决定你是否合格之前,你只有几分钟的时间与他们接触.
一长串相关技能, 你使用的工具, 你有多少年的经验对你的访问者没有真正的好处, 或者你的演讲. 最好的用户体验作品集概述了 以用户为中心的设计过程——问题是如何解决的.
明确说明 your skills, 您使用的流程, 以及你所擅长的项目, 但是要注意不要展示太多的信息. 用户体验作品集不应该是对过去所有工作的回顾. 选择具体的、最近的、突出的项目,并将它们作为一个设计过程呈现出来.
招聘/用户体验经理希望看到:用户研究, 研究报告, sketches, wireframes, user flows, wireflows, user stories, 客户旅程地图, prototypes, user-testing, 最后的成品. 如果可能的话,还可以使用分析工具来查看产品的成功程度.
以下是一些需要记住的要点:
如果你是一名用户体验设计师,你的用户体验作品集应该展示出色的用户体验.
A UX设计师作品集 这不仅仅是一个展示技能的机会,也是一个创造愉快用户体验的机会吗 designers 需要优先考虑好的工作,讲一个吸引人的故事,并展示他们对UX的精通! 让我们来看看一些杰出的用户体验设计作品集的例子.
Karolis在维尔纽斯长大, 他目前住在旧金山湾区,在那里他是一名产品设计师 Stripe. 除了许多其他有趣的,自发的项目,他是联合创始人 Anchovy, a free, 非常简单的iPhone应用程序,可以把你的话变成美丽的颜色渐变,可以作为真正的纸质明信片发送到世界任何地方,或者在Facebook Messenger上与朋友分享.
这是一个漂亮的,精心设计的用户体验设计师作品集. 显然,Karolis花了很多时间考虑它的用户体验. 除了稀疏的, 干净的布局和优秀的UI设计, 在他的设计过程中提供了很多细节. For example, 在CUJO项目上, 他描述了他在做研究时是如何与用户群互动的, 确定最大的用户痛点, 并找出他们可以在哪里创造更多价值. 在他所有的项目中, 用户体验研究是设计决策的主要驱动力, 他在结束他的项目时描述了它们是如何成功的.
他的用户体验设计师作品集网站是: http://karoliskosas.com
最初来自华盛顿特区.C.Alex是一名插画师,后来成为了用户体验设计师. 同时还共同创立了一家专注于B2B产品的公司, 他曾与本地搜索团队合作b谷歌地图、电子商务和社交游戏项目. 他继续把用户放在第一位,同时考虑当前和未来的努力, 确保像素的完美和愉快的用户体验.
以他的一个项目为例——google Live Popular times——alex清楚地阐述了这个项目是关于什么的, what he did, 以及他是如何到达那里的. 他提出了问题和用户体验研究,以便深入挖掘和定义 设计问题陈述. 他还提到了现有产品的设计限制, 以及他如何利用用户研究的见解来提出一个简单的解决方案.
拿回一些加分点,因为在所有伟大的用户体验过程案例研究中, 他有一个项目缩略图链接到 运球投篮 并没有提供有关该项目的任何细节. 它最适合 用户体验设计师 在他们的用户体验作品集中展示设计的一致性,因为它传达了专业性和对访问者的尊重.
他的用户体验设计师作品集网站是: http://www.alexlakas.com
西蒙来自澳大利亚的一个小镇 产品设计师 目前在旧金山工作,曾为优步等一些大品牌做过项目, Amazon, Google, Medium, 巴克莱(Barclays)(自行车租赁).
Simon的案例研究非常详细,并以深思熟虑的方式带领参观者了解他的设计过程. 他为巴克莱(Barclays)自行车租赁系统开发的伦敦自行车(London By Bike)应用程序的例子尤其彻底. 他真的研究了潜在用户,并提出了他在整个项目中使用的详细人物角色,以指导设计决策, priorities, 并在客户和他的团队之间建立共鸣. 他自己出去兜风,“站在用户的立场上走一英里”,在这种情况下是“骑一英里”.” - :)
他的用户体验设计师作品集网站是: http://simonpan.com
Niya是华盛顿特区的一名自由用户体验设计师. 她之前曾在国际事务部门工作,她说,在担任公务员期间,她了解到什么是阻碍,效率低下, 设计糟糕的网站会影响生产力. 她经常发现自己使用创造性的解决方案来节省时间, energy, and money, 后来又“意外地”进入了以用户为中心的设计, ergo: UX.
首先,Niya向我们介绍了每个项目的背景、她的角色和研究过程. 然后她进入了她的过程:人物角色, card sort, 信息架构, sitemap, 交互设计, wireframes, prototypes, 用户测试和所有其他典型步骤都很棒 UX designer 才能做出最好的设计. 她甚至还提供了一个链接 InVision原型 让所有人检查. 非常全面的.
就像拉胡尔的一些评论一样, 由于网站导航问题(这可能是Squarespace模板的限制),我们收回了一些印象分, 这是糟糕的设计). Also, “最新项目”部分在她的主页上有四个项目, 当她邀请参观者“看全部”时,我们看到了同样的四个项目, nothing more. 这不是我们所期望的,这是糟糕的用户体验.
她的用户体验作品集网站是: http://www.niyawatkins.com
潘达不是在60年代的美国长大的, 也从未去过月球, 但他做事总是因为困难. 如今,他发现自己领导着设计团队 谷歌翻译,其使命是帮助世界上每月使用其产品的10%的人口.
非常有趣的UX案例研究. Pendar在他的每一个项目中都详细介绍了他的用户体验设计过程, 提出问题和每个人提出的挑战. 看看他的用户体验设计案例研究和团队围绕产品问题提出的假设, 这是一本引人入胜且具有教育意义的读物. 通常,产品团队会假设一堆问题存在的原因, 但经过用户调查后发现,这些假设完全错误.
UX设计过程的案例研究非常详细——几乎太多了——但是尽管它们的体积很容易阅读,因为在他引导我们完成这个过程时,插图和文本之间有一个恰到好处的平衡. 当用户测试显示设计方向错误时, 看到团队如何急转弯并修正路线是很有趣的.
他的用户体验作品集网站是: http://mahimoto.com/projects
Rahul是一名新入行的UX/产品设计师,他于2018年夏天在谷歌实习. He 写了他的经历 以及他以详细和自我反思的方式所学到的东西. 在他的UX实习之前, 他在企业和初创企业环境中担任了3年的UI和UX设计师. 他的用户体验作品集包括对Amazon Go Plus、GE Appliances和美国通用电气公司的案例研究.S. 卫生与公众服务部.
Rahul的案例研究非常详细,并以一种易于消费的方式引导人们完成他的设计过程. 有些设计师犯了在他们的案例研究中添加太多文本的错误——大多数评论者/招聘人员都很忙,根本没有时间去研究那么多细节. 使用图形和图表,它们直达过程的核心,并加快可读性.
由于一些网站导航问题和使用一般目标描述,我们正在收回一些印象分. 他的设计师目标宣言是:作为一名设计师,我的目标是创造具有吸引力的内容, 功能性和可访问的用户体验,使人们愉快并解决复杂的业务问题并不能把他和其他五万个人区别开来 用户体验设计师 out there. 用户体验设计师需要通过分享他们独特的东西来让自己脱颖而出.
这个网站的导航不是很好. “工作”和主页完全一样. 如果你点击“关于”,它会一次又一次地将同一个页面重新加载到一个新的浏览器选项卡中.
很多用户体验设计师使用作品集模板 Squarespace, Wix, etc. 这很好,不过, 重要的是要记住,你的用户体验组合有自己的用户体验, and you will 根据可用性——你作品集的用户体验设计——来判断.
他的用户体验设计师作品集网站是: http://rahuljain.co
Samuel是一名法国用户体验师 & 交互设计师总部设在巴黎,目前工作于 Metalab. 他为大公司和小公司都做过设计,喜欢寻找创新的方法来创造有用的产品, 可用和引人入胜的产品以及令人愉快的用户体验.
与其他成功的UX设计师组合一致, 塞缪尔为参观者提供了一个给定项目的背景, his role, 以及他所面临的挑战. 当进行一个项目时, 他告诉我们,通过深入的用户研究,他发现了用户的痛点在哪里, 并帮助他明确目标和范围. 他的用户体验设计过程在整个项目演练中都得到了清晰的展示.
与本评论中包含的其他几个UX组合示例一样, 由于网站导航问题,我们要收回一些印像点. 当我们在主页上的“案例研究”导航链接只是重新加载页面. 还有一点本该是锦上添花的:他在每个项目结束时都没有学到什么.
他的用户体验作品集网站是: http://www.samuel-medvedowsky.com
克里斯蒂安是加州人,拥有多年的内部和代理经验. 一个自我激励的设计师, 他特别喜欢理解用户行为,并能够利用这些信息来设计令人愉快的体验.
Kristian的UX设计过程在整个项目演练中得到了清晰的展示. 典型的用户体验设计方法和随后的用户体验工件将逐步展示, personas, 故事板、草图、线框图、原型、站点地图、用户测试等等. And 最后,他总结了从项目中学到的关键知识. 他解决了这个问题, 解决方案, his role, 他在整个过程中使用的工具, 并提供了他的漫威原型的链接.
Again, 与本评论中包含的其他UX设计师作品集一样, 由于网站导航问题和他的“关于”页面下的一些愚蠢的内容:“不常打高尔夫球, gamer, 网上冲浪, napper, 零星的旅行者, 和一个好厨师.UX设计师 must 注意他们网站的用户体验.
他的用户体验设计师作品集网站是: http://www.ktumangan.com
Adi是一名软件工程师,后来成为了用户体验设计师 Kudremukh, 这是印度西部高止山脉中心的一个小镇,他童年的大部分时间都在丛林里游荡或打板球. 他目前在班加罗尔的霍尼韦尔担任用户体验设计主管.
充满最终应用程序设计的动画gif, 这个UX设计师作品集脱颖而出, 不仅因为详细的案例研究,而且因为每个项目底部的“反思”部分——作为UX设计师,我们继续从我们参与的每个项目中学习. Adithya还在他的案例研究结束时展示了所取得的结果,这样参观者就可以自己看到实现了什么设计目标——他的产品设计过程的成功成果.
他的用户体验设计师作品集网站是: http://www.adithyaholehonnur.com
朵拉曾在两所世界顶尖的设计学校接受工业设计师的培训. 被美丽的环境所吸引, creatures, and objects, 她还对设计哲学和研究产品制造的社会影响感兴趣. 她喜欢UX设计的复杂性和快节奏,喜欢探索将新产品创意商业化的可能性,因为她相信盈利能力和商业成功可以确保这一点 艺术家和设计师 不仅要生存,还要茁壮成长.
朵拉是一名应届毕业生 Springboard用户体验课程. 她的顶点项目“五到八”的用户体验设计师作品集案例研究是典型的. 它变成了great, 一步一步详细介绍她以用户为中心的设计过程,以及她如何到达她的最终设计.
她的用户体验组合案例研究可以在这里找到: http://www.daorongfang.com/5-to-8
用户体验设计师作品集旨在展示用户体验设计师的工作. 它通常包含用户体验设计项目的详细案例研究,展示技能和方法.
用户体验设计师是网站或产品最终用户的倡导者. 重点领域包括信息体系结构, 用户研究, branding, 视觉设计, and content. 他们需要同情他们的对象, 讲好故事, 具有较强的创造力, 技术和解决问题的能力.
一些用户体验设计方法包括服务蓝图、客户旅程地图、人物角色、用例 & 场景,线框图,用户研究 & 可用性研究, prototyping, sketches, 可访问性分析, 启发式分析, 头脑风暴, mood & 故事板,关键绩效指标,竞争性审计,利益相关者访谈.
在用户体验设计过程中存在重叠, 但关键阶段是用户体验策略, research, analysis, and design.
用户体验研究员从事用户体验研究,用于从最终用户的角度向用户体验设计师和产品团队传达所需的内容,包括广泛的方法, eg. 可用性测试、访谈、调查、卡片分类、树测试、热图、现场测试等.
Miklos是一名UX设计师, 产品设计战略家, author, 在设计领域拥有超过18年经验的演讲者.
世界级的文章,每周发一次.
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